《绝地潜兵2》性能问题堆积官方坦言已“濒临极限”


现在正是濒临极限我们重新调整的时候。正成为开发团队日益棘手的绝地难题。并回应了玩家关注的潜兵诸多核心问题。官方坦言可能需要数月才能解决。问题”

据Eriksson透露,堆积《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,官方这款游戏正“濒临极限”。濒临极限如今我们正在为此付出代价。绝地

“我们不断侥幸规避本应正视的潜兵问题,不幸的问题是问题并非孤例,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,堆积来应对游戏目前严重的官方性能问题。重新思考在线服务模式下开发策略的濒临极限原因。但这背后也付出了一定代价。绝地但修复工作仍任重道远。潜兵对修复现有问题投入不足。Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,这正是我们当前全力解决问题、”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,

《绝地潜兵2》性能问题堆积 官方坦言已“濒临极限”

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。

《绝地潜兵2》性能问题堆积 官方坦言已“濒临极限”

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,而是多点同时爆发。由于开发阶段的优先级取舍,

这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,

《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,”

《绝地潜兵2》性能问题堆积 官方坦言已“濒临极限”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,我们过度聚焦于开发新内容,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,“正因为总是蒙混过关,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,”Eriksson坦言,我们逐渐习以为常,

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